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	<title>OCIO y TECnología &#187; Informática teórica</title>
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	<description>Web sobre informática, tecnología y otras aficiones...</description>
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		<title>EHT UML (plugin para Wordpress)</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 09:25:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emilio González Montaña</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<category><![CDATA[UML]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Este plugin para Wordpress permite generar diagramas de UML a partir de código fuente que hayas escrito en tu web, de este modo no tendrás que volver a usar un editor externo para dibujar diagramas, y más tarde subir las imágenes generadas por dichos editores, sino que lo harás todo desde tu web; siendo:</p>

Sencillo de [...]]]></description>
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		<title>Patrón de diseño Iterador</title>
		<link>http://ociotec.com/patron-de-diseno-iterador</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 09:06:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emilio González Montaña</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<category><![CDATA[patrón]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Este post es el primero de una serie de posts relativos a los patrones de diseño Software. Elijo este patrón por ser uno de los más conocidos, incluso para la gente que desconoce los patrones de diseño o cree no haberlos usado nunca.</p>
<p>Todo el mundo que esté leyendo este post, alguna vez se ha enfrentado [...]]]></description>
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		<title>Juego de la Vida</title>
		<link>http://ociotec.com/juego-de-la-vida</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 14:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emilio González Montaña</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autómatas celulares]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<category><![CDATA[juego]]></category>
		<category><![CDATA[vida]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Este mensaje es menos filosófico de lo que parece&#8230;</p>
<p>Para seguir la serie de autómatas celulares, ahora os presento el archiconocido Juego de la Vida de Conway (los neófitos en el tema, os recomiendo leer este árticulo de la Wikipedia):</p>
<p></p>
<p></p>







</p>
<p>El applet acepta comandos:</p>

Con el botón izquierdo puedes dibujar y crear seres.
Con el botón derecho borras el [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Cómo documentar el código</title>
		<link>http://ociotec.com/como-documentar-el-codigo</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2007 06:44:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emilio González Montaña</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<category><![CDATA[JAVA]]></category>
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		<category><![CDATA[doxygen]]></category>
		<category><![CDATA[fuente]]></category>

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		<description><![CDATA[Introducción
<p>A continuación explicaré una metodología para documentar código fuente, que aunque en principio supondré que es para C++, esto es lógicamente extensible a cualquier otro lenguaje (JAVA, C, PHP, &#8230;), ya sea orientado a objetos o no.</p>
<p>Los objetivos finales de la documentación dentro del código fuente serán:</p>

Que el código quede documentado de modo que los [...]]]></description>
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		<title>Conferencia sobre diagnosis de fallos</title>
		<link>http://ociotec.com/conferencia-sobre-diagnosis-de-fallos</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2007 06:44:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emilio González Montaña</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doctorado]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Escribo este mensaje para hacer publicidad del evento, de modo que si a alguién le interesa y está en Valladolid ese día (19 de Abril) pueda asistir. A continuación tenéis la información del evento:</p>
<p>Conferencia: FINDING SOFTWARE FAULTS: APPLYING FAULT DIAGNOSIS TO SOFTWARE TESTING</p>
<p></p>
<p>Fecha: jueves 19 de abril de 2007 a las 17:00</p>
<p>Lugar: Seminario Turing</p>
<p>Duración: 90 [...]]]></description>
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		<title>Al final todos votarán lo mismo</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2007 09:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emilio González Montaña</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autómatas celulares]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<category><![CDATA[automata celular]]></category>
		<category><![CDATA[bipartidismo]]></category>
		<category><![CDATA[votacion]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Este autómata celular trata de simular un sistema bipartidista (celdas blancas y negras), donde cuando una de las celdas &#8220;piensa&#8221; a quien votar, lo hace eligiendo aleatoriamente lo mismo que una de sus vecinas.</p>
<p>Iterando de este modo, al final se logran acuerdos:</p>
<p></p>
<p></p>






</p>
<p>El código fuente junto con las clases compiladas los tenéis en este JAR.</p>

Visits: 7, [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Hormiguero</title>
		<link>http://ociotec.com/hormiguero</link>
		<comments>http://ociotec.com/hormiguero#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Oct 2006 08:48:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emilio González Montaña</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autómatas celulares]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Este hormiguero es un autómata celular, basado en el sistema biológico de un hormiguero, y para muestra un botón:</p>
<p></p>
<p>  </p>










  </p>
<p align="left">En resumidas cuentas en este hormiguero habrá:</p>

Suelo (celdas negras) por donde se puede circular.
Paredes (celdas naranjas).
Larvar (celdas blancas), no se mueven sólo se dejan coger por las hormigas.
Hormigas (celdas azules) que se [...]]]></description>
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