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	<title>OCIO y TECnología &#187; Metodología y calidad</title>
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		<title>EHT UML (plugin para WordPress)</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 09:25:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Este plugin para WordPress permite generar diagramas de UML a partir de código fuente que hayas escrito en tu web, de este modo no tendrás que volver a usar un editor externo para dibujar diagramas, y más tarde subir las imágenes generadas por dichos editores, sino que lo harás todo desde tu web; siendo: Sencillo &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://ociotec.com/eht-uml-plugin-para-wordpress">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>Patrón de diseño Iterador</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 09:06:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emilio González Montaña</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este post es el primero de una serie de posts relativos a los patrones de diseño Software. Elijo este patrón por ser uno de los más conocidos, incluso para la gente que desconoce los patrones de diseño o cree no haberlos usado nunca. Todo el mundo que esté leyendo este post, alguna vez se ha &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://ociotec.com/patron-de-diseno-iterador">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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		<title>Cómo documentar el código</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2007 06:44:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emilio González Montaña</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Introducción A continuación explicaré una metodología para documentar código fuente, que aunque en principio supondré que es para C++, esto es lógicamente extensible a cualquier otro lenguaje (JAVA, C, PHP, &#8230;), ya sea orientado a objetos o no. Los objetivos finales de la documentación dentro del código fuente serán: Que el código quede documentado de &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://ociotec.com/como-documentar-el-codigo">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
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