Este mensaje es menos filosófico de lo que parece…
Para seguir la serie de autómatas celulares, ahora os presento el archiconocido Juego de la Vida de Conway (los neófitos en el tema, os recomiendo leer este árticulo de la Wikipedia):
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Este mensaje es menos filosófico de lo que parece… Para seguir la serie de autómatas celulares, ahora os presento el archiconocido Juego de la Vida de Conway (los neófitos en el tema, os recomiendo leer este árticulo de la Wikipedia): Aprovechando la indexación de Google y otros buscadores, publico aquí uno de mis anuncios de clases de programación. Se ofrecen clases de programación (C/C++, JAVA, … consultar otros lenguajes).
IntroducciónA continuación explicaré una metodología para documentar código fuente, que aunque en principio supondré que es para C++, esto es lógicamente extensible a cualquier otro lenguaje (JAVA, C, PHP, …), ya sea orientado a objetos o no. Los objetivos finales de la documentación dentro del código fuente serán:
Aprovecho este portal para anunciarme como freelance en trabajos de Informática, más en particular en el campo de desarrolo de software, desde páginas y portales web (HTML, JavaScript, AJAX, PHP, JSP, Python, Ruby, …), hasta desarrollo de aplicaciones o componentes software a medida (C/C++, Java, ensamblador), en diversos sistemas operativos (Windows, Linux, Solaris, UNIX, VxWorks, …). Este autómata celular trata de simular un sistema bipartidista (celdas blancas y negras), donde cuando una de las celdas “piensa” a quien votar, lo hace eligiendo aleatoriamente lo mismo que una de sus vecinas. Iterando de este modo, al final se logran acuerdos: Este hormiguero es un autómata celular, basado en el sistema biológico de un hormiguero, y para muestra un botón: |
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