Los huesudos

Warhammer Fantasy - Reyes Funerarios de Khemri

Héroes

Príncipe Funerario

192 puntos

NombreMHAHPFRHIALPuntos
Príncipe Funerario1054453339100
Reglas Especiales: No Muerto, inflamable, la maldición, "¡Hágase mi voluntad!"
NombreMHAHPFRHIALPuntos
Carros de Guerra---4 // 343-1D3 //2-45
Reglas Especiales: No Muerto, carros de guerra ligeros. Cuentan como unidad básica si el general es un Rey Funerario.
NombrePuntos
Escudo Encantado10
Descripción: Escudo TSA 5+
NombrePuntos
Lanza de Antarhak35
Descripción: Lanza. Por cada herida no salvada infligida por la Lanza de Antarhak, ya se al personaje, el carro de guerra que monta o la unidad en la que está incluido gana una herida. Las heridas hechas por el enemigo a la unidad siguen contando para la resolución del combate aunque hayan sido curadas por la lanza
NombrePuntos
Armadura ligera2
Descripción: TSA 6+

Sacerdote Funerario

173 puntos

NombreMHAHPFRHIALPuntos
Sacerdote Funerario1033332218115
Reglas Especiales: No Muerto
NombreMHAHPFRHIALPuntos
Corcel Esquelético20203312158
Reglas Especiales:
NombrePuntos
Pergamino de Dispersión25
Descripción: Dispersa un hechizo automáticamente. Un solo uso
Vaso Hierático25
Descripción: Un solo uso. Después de entonar su cántico, este objeto le permite entonar otro en el mismo turno

Unidades Básicas

Caballería Pesada Esquélitca

206 puntos

NombrePuntos
Estandarte de Guerra25
Descripción: +1 a la resolución del combate
NombrePuntos
Portaestandarte14
Descripción: +1 a la resolución del combate
Músico7
Descripción: +1 a reagruparse, +1 a la resolución del combate si empatas y el otro no tiene músico

NombreMHAHPFRHIALPuntos
10 Caballería Pesada Esquelética102233121516
Reglas Especiales: No Muerto
NombreMHAHPFRHIALPuntos
Corcel Esquelético20203312150
Reglas Especiales:
NombreMHAHPFRHIALPuntos
Capitán102233122530
Reglas Especiales: No Muerto
NombreMHAHPFRHIALPuntos
Corcel Esquelético20203312150
Reglas Especiales:

NombrePuntos
Escudo0
Descripción: +1 TSA, +1 TSA adicional en cuerpo a cuerpo si se usa arma de mano y escudo luchando a pie
Armadura ligera0
Descripción: TSA 6+
Lanza0
Descripción: +1 F al cargar

Caballería Ligera Esquelética

70 puntos

NombreMHAHPFRHIALPuntos
5 Caballería Ligera Esquelética102233121514
Reglas Especiales: No Muerto, caballería rápida
NombreMHAHPFRHIALPuntos
Corcel Esquelético20203312150
Reglas Especiales:

NombrePuntos
Arco0
Descripción: Alcance 60 cm. F3

Unidades Especiales

Carros de Guerra

165 puntos

NombrePuntos
Portaestandarte20
Descripción: +1 a la resolución del combate
NombrePuntos
Estandarte de las Palabras Malditas25
Descripción: Toda miniatura en contacto con el porador debe efectuar un chequeo de liderazgo o sufrirá una herida sin TSA posible

NombrePuntos
3 Carro de Guerra120
NombreMHAHPFRHIALPuntos
Carros de Guerra---443-1D3-40
Reglas Especiales: No Muerto, carros de guerra ligeros. Cuentan como unidad básica si el general es un Rey Funerario.
NombreMHAHPFRHIALPuntos
Auriga Esqueleto-323--2170
Reglas Especiales: No Muerto
Guerrero Esqueleto-323--2170
Reglas Especiales: No Muerto
NombrePuntos
Lanza0
Descripción: +1 F al cargar
Arco0
Descripción: Alcance 60 cm. F3
NombreMHAHPFRHIALPuntos
2 Corcel Esquelético20203312150
Reglas Especiales:

Golem Escorpión

85 puntos

NombreMHAHPFRHIALPuntos
Golem Escorpión184055434885
Reglas Especiales: No Muerto, criaturas artefacto, "¡Salieron de la arena!", ataques envenenados, golpe letal, resistencia a la magia (1)

Unidades Singulares

Lancacráneos

110 puntos

NombreMHAHPFRHIALPuntos
3 Dotación10223312130
Reglas Especiales: No Muerto
Lanzacráneos----73---90
Reglas Especiales: No Muerto, catapulta, cráneos del aullantes, cráneos del enemigo
NombrePuntos
Cráneos del enemigo20
Descripción: Toda unidad que deba hacer un chequeo de pánico tendrá un -1 a la tirada

1.001 puntos