Los huesudosWarhammer Fantasy - Reyes Funerarios de KhemriHéroes
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| Nombre | Puntos | |
| Escudo Encantado | 10 | |
| Descripción: Escudo TSA 5+ | ||
| Nombre | Puntos | |
| Lanza de Antarhak | 35 | |
| Descripción: Lanza. Por cada herida no salvada infligida por la Lanza de Antarhak, ya se al personaje, el carro de guerra que monta o la unidad en la que está incluido gana una herida. Las heridas hechas por el enemigo a la unidad siguen contando para la resolución del combate aunque hayan sido curadas por la lanza | ||
| Nombre | Puntos | |
| Armadura ligera | 2 | |
| Descripción: TSA 6+ | ||
Sacerdote Funerario | 173 puntos |
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| Sacerdote Funerario | 10 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 8 | 115 | |
| Reglas Especiales: No Muerto | |||||||||||
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| Corcel Esquelético | 20 | 2 | 0 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 | 8 | |
| Reglas Especiales: | |||||||||||
| Nombre | Puntos | |
| Pergamino de Dispersión | 25 | |
| Descripción: Dispersa un hechizo automáticamente. Un solo uso | ||
| Vaso Hierático | 25 | |
| Descripción: Un solo uso. Después de entonar su cántico, este objeto le permite entonar otro en el mismo turno | ||
Caballería Pesada Esquélitca | 206 puntos |
| Nombre | Puntos | |
| Estandarte de Guerra | 25 | |
| Descripción: +1 a la resolución del combate | ||
| Nombre | Puntos | |
| Portaestandarte | 14 | |
| Descripción: +1 a la resolución del combate | ||
| Músico | 7 | |
| Descripción: +1 a reagruparse, +1 a la resolución del combate si empatas y el otro no tiene músico | ||
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| 10 Caballería Pesada Esquelética | 10 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 | 16 | |
| Reglas Especiales: No Muerto | |||||||||||
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| Corcel Esquelético | 20 | 2 | 0 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 | 0 | |
| Reglas Especiales: | |||||||||||
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| Capitán | 10 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 5 | 30 | |
| Reglas Especiales: No Muerto | |||||||||||
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| Corcel Esquelético | 20 | 2 | 0 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 | 0 | |
| Reglas Especiales: | |||||||||||
| Nombre | Puntos | |
| Escudo | 0 | |
| Descripción: +1 TSA, +1 TSA adicional en cuerpo a cuerpo si se usa arma de mano y escudo luchando a pie | ||
| Armadura ligera | 0 | |
| Descripción: TSA 6+ | ||
| Lanza | 0 | |
| Descripción: +1 F al cargar | ||
Caballería Ligera Esquelética | 70 puntos |
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| 5 Caballería Ligera Esquelética | 10 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 | 14 | |
| Reglas Especiales: No Muerto, caballería rápida | |||||||||||
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| Corcel Esquelético | 20 | 2 | 0 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 | 0 | |
| Reglas Especiales: | |||||||||||
| Nombre | Puntos | |
| Arco | 0 | |
| Descripción: Alcance 60 cm. F3 | ||
Carros de Guerra | 165 puntos |
| Nombre | Puntos | |
| Portaestandarte | 20 | |
| Descripción: +1 a la resolución del combate | ||
| Nombre | Puntos | |
| Estandarte de las Palabras Malditas | 25 | |
| Descripción: Toda miniatura en contacto con el porador debe efectuar un chequeo de liderazgo o sufrirá una herida sin TSA posible | ||
| Nombre | Puntos |
| 3 Carro de Guerra | 120 |
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| Carros de Guerra | - | - | - | 4 | 4 | 3 | - | 1D3 | - | 40 | |
| Reglas Especiales: No Muerto, carros de guerra ligeros. Cuentan como unidad básica si el general es un Rey Funerario. | |||||||||||
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| Auriga Esqueleto | - | 3 | 2 | 3 | - | - | 2 | 1 | 7 | 0 | |
| Reglas Especiales: No Muerto | |||||||||||
| Guerrero Esqueleto | - | 3 | 2 | 3 | - | - | 2 | 1 | 7 | 0 | |
| Reglas Especiales: No Muerto | |||||||||||
| Nombre | Puntos | |
| Lanza | 0 | |
| Descripción: +1 F al cargar | ||
| Arco | 0 | |
| Descripción: Alcance 60 cm. F3 | ||
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| 2 Corcel Esquelético | 20 | 2 | 0 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 | 0 | |
| Reglas Especiales: | |||||||||||
Golem Escorpión | 85 puntos |
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| Golem Escorpión | 18 | 4 | 0 | 5 | 5 | 4 | 3 | 4 | 8 | 85 | |
| Reglas Especiales: No Muerto, criaturas artefacto, "¡Salieron de la arena!", ataques envenenados, golpe letal, resistencia a la magia (1) | |||||||||||
Lancacráneos | 110 puntos |
| Nombre | M | HA | HP | F | R | H | I | A | L | Puntos | |
| 3 Dotación | 10 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 3 | 0 | |
| Reglas Especiales: No Muerto | |||||||||||
| Lanzacráneos | - | - | - | - | 7 | 3 | - | - | - | 90 | |
| Reglas Especiales: No Muerto, catapulta, cráneos del aullantes, cráneos del enemigo | |||||||||||
| Nombre | Puntos | |
| Cráneos del enemigo | 20 | |
| Descripción: Toda unidad que deba hacer un chequeo de pánico tendrá un -1 a la tirada | ||